在场景中,用户可以以 3D 形式查看工作流。

  • 视图:视图是一种帮助组织工作流以便于编辑的方法。
  • 添加:使用户能够将标记、对象跟踪器、模型放置、引脚和测验引脚添加到工作流中。
  • 对象:为用户提供复制、 捕捉、 隐藏、 显示和 删除选项 。
  • 选择:为用户提供 、 全选、 全选和全选 选项。
  • 优化:为用户提供删除内部零件、 删除内部多边形、 删除小零件和 缩小多边形的选项 。
  • 相机:为用户提供将视图更改为 前视图、 后视图、 顶视图、 底部视图、 右视图、 左视图重置相机的选项。
  • 显示:为用户提供以下选项:将模型显示为 “将模型渲染为导线”、 启用背面剔除和 显示 CAD 统计信息
  • 显示隐藏:使隐藏的节点、模型和模型零件可见。
  • 显示连接:显示并隐藏引脚之间的连接线。
  • 转换小控件:将转换小控件设置更改为 “自动”、“ 本地”和 “全局”。
  • 变换小工具:允许在 3D 场景中对零件和项目(例如图钉和标记)进行鼠标控制的平移和旋转。 

视图

视图是一种在不同视图中组织工作流内容(如图钉、标记和其他用户创建的内容)的方法。这有助于将不同部分或主题中的工作流进行聚类。空间编辑器用户可以在一个视图中显示某些图钉,并在另一个视图中隐藏它们。当编辑器的 3D 场景应该不那么杂乱时,这会很有帮助。

在一个视图中,可见内容和不可见内容之间的这种区分仅与编辑器相关。将工作流上传到 FCC 后,所有视图将合并为一个工作流,以便在 Spatial Workplace 应用程序中播放。

: 2D 连接器不会在视图之间重现项目的不同可见性。所有项目在 2D 连接器中都可见。

对象

对象包括用于修改工作流的现有元素的选项:

  • 复制:允许用户复制项目的任何元素(节点或模型的一部分)。复制的元素在与现有元素相同的位置创建,可以使用转换小工具对其进行操作。

  • 捕捉:此选项允许将现有节点的位置(如引脚、场景状态、标记和条件节点)移动到新位置。

  • 隐藏:从视图中隐藏项目的选定元素。

  • 显示:显示项目的隐藏元素。可以从场景资源管理器中选择隐藏元素。

  • 复制/粘贴:复制和粘贴功能允许用户选择复制任何节点(图钉、场景状态、标记和条件节点),并将它们粘贴到同一项目或项目的任何其他打开实例中。

  • 删除:从项目中删除所选元素。

优化

用户可以使用“优化”菜单来减少零件和三角形的数量。加载模型后,单击顶部的 “优化 ”以查看以下选项:

  • 移除内部零件: 移除所有从外部看不见的内部模型零件。较高的分辨率将产生更准确的结果,而较低的分辨率将减少零件数量。如果无法近距离检查模型,请考虑使用低分辨率。
  • 移除内部多边形: 移除所有从外部看不见的内部零件多边形(三角形)。更高的分辨率将产生更准确的结果,但需要更多时间。如果各个零件在多边形中非常密集,请考虑使用高分辨率以避免在零件中产生裂纹。否则,如果零件很简单或无法近距离检查,请考虑使用低分辨率。
  • 删除小零件: 根据给定值删除小零件。如果零件的所有尺寸(宽度、高度和深度)都小于提供的最大尺寸,则移除零件。
  • 减少多边形: 通过网格抽取减少多边形(三角形)计数。多边形目标比率可用于设置所需的多边形目标百分比。如果达到某个错误,则可以使用错误阈值来停止减少。更高的门槛将允许进一步降低质量成本。

注意: 用户还可以选择整个 3D 模型来运行上述优化。

一旦用户在模型上完成了网格抽取,他们就可以评估模型的视觉质量受到了怎样的影响。如果模型仍然符合质量标准,他们可以检查三角形的数量,并决定是进一步优化模型还是停止。

但是,如果模型的质量受到重大影响,并且不再满足要求,则用户可以使用编辑器的 Back 函数来恢复优化的效果。

3D 模型操作

3D 模型可能非常大,在功能有限的设备上运行它们可能具有挑战性。空间编辑器提供了各种显示选项和优化功能,可以在不影响任何功能的情况下解决此问题。

显示选项

加载模型后,单击“ 显示 ”以查看以下选项:

  • 将模型渲染为导线: 激活后,模型采用线框模式,仅显示其面的边缘。这降低了模型的复杂性。
  • 启用背面剔除: 激活后,网格面的背面将在可视化中排除。正确构建模型后,它将保持其原始外观,同时提高性能。但是,如果模型的面建模不准确或反转,则可能会导致网格中出现间隙或孔洞。
  • 显示 CAD 统计信息: 激活后,将显示左下角所选零件的零件数量和三角形。这有助于用户根据用于特定工作流的设备的计算能力做出决策。

转型小玩意儿

变换小工具允许鼠标控制的 3D 场景中零件和项目(例如,图钉和标记)的平移和旋转。选择其中一个元素时会触发它。

要沿选定轴更改项目或零件的位置,请用鼠标拖动其中一个彩色箭头。要绕一个轴旋转项目或零件,请拖动彩色圆圈。

转换空间

在 3D 场景的左上角菜单中, 可以切换变换空间:

  • 自动: 如果只选择一个项目或部件,则显示局部 小控件 , 如果选择多个项目或部件,则显示 全局小控件 。
  • 局部: 小控件使用所选项目或零件的轴。 如果选择了多个项目或部件,则小控件将显示首先选择的项目或部件的轴。
  • 全局: 小玩意儿使用整个场景的轴。

注意:项目只能与其他项目一起选择,零件只能与其他零件一起选择。

场景的轴显示在 3D 场景的右下角。

: 如果在 3D 场景中选择对象时的变换轴(红色、绿色和蓝色轴)以意外方向旋转,请尝试在 3D 场景视图左侧的快捷菜单中将变换空间切换为 “局部 ”或 “全局 ”。

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