在场景中,用户可以以 3D 形式查看工作流。
视图是一种在不同视图中组织工作流内容(如图钉、标记和其他用户创建的内容)的方法。这有助于将不同部分或主题中的工作流进行聚类。空间编辑器用户可以在一个视图中显示某些图钉,并在另一个视图中隐藏它们。当编辑器的 3D 场景应该不那么杂乱时,这会很有帮助。
在一个视图中,可见内容和不可见内容之间的这种区分仅与编辑器相关。将工作流上传到 FCC 后,所有视图将合并为一个工作流,以便在 Spatial Workplace 应用程序中播放。
注: 2D 连接器不会在视图之间重现项目的不同可见性。所有项目在 2D 连接器中都可见。
对象包括用于修改工作流的现有元素的选项:
复制:允许用户复制项目的任何元素(节点或模型的一部分)。复制的元素在与现有元素相同的位置创建,可以使用转换小工具对其进行操作。
捕捉:此选项允许将现有节点的位置(如引脚、场景状态、标记和条件节点)移动到新位置。
隐藏:从视图中隐藏项目的选定元素。
显示:显示项目的隐藏元素。可以从场景资源管理器中选择隐藏元素。
复制/粘贴:复制和粘贴功能允许用户选择复制任何节点(图钉、场景状态、标记和条件节点),并将它们粘贴到同一项目或项目的任何其他打开实例中。
删除:从项目中删除所选元素。
用户可以使用“优化”菜单来减少零件和三角形的数量。加载模型后,单击顶部的 “优化 ”以查看以下选项:
注意: 用户还可以选择整个 3D 模型来运行上述优化。
一旦用户在模型上完成了网格抽取,他们就可以评估模型的视觉质量受到了怎样的影响。如果模型仍然符合质量标准,他们可以检查三角形的数量,并决定是进一步优化模型还是停止。
但是,如果模型的质量受到重大影响,并且不再满足要求,则用户可以使用编辑器的 Back 函数来恢复优化的效果。
3D 模型可能非常大,在功能有限的设备上运行它们可能具有挑战性。空间编辑器提供了各种显示选项和优化功能,可以在不影响任何功能的情况下解决此问题。
加载模型后,单击“ 显示 ”以查看以下选项:
变换小工具允许鼠标控制的 3D 场景中零件和项目(例如,图钉和标记)的平移和旋转。选择其中一个元素时会触发它。
要沿选定轴更改项目或零件的位置,请用鼠标拖动其中一个彩色箭头。要绕一个轴旋转项目或零件,请拖动彩色圆圈。
在 3D 场景的左上角菜单中, 可以切换变换空间:
注意:项目只能与其他项目一起选择,零件只能与其他零件一起选择。
场景的轴显示在 3D 场景的右下角。
注: 如果在 3D 场景中选择对象时的变换轴(红色、绿色和蓝色轴)以意外方向旋转,请尝试在 3D 场景视图左侧的快捷菜单中将变换空间切换为 “局部 ”或 “全局 ”。